Viel hat sich in den letzten Wochen und Monaten getan, was Flagship und Hellgate: London anbelangt. Unser Artikel zur Entstehungsgeschichte von Hersteller und Spiel ist deshalb einem Update unterzogen worden, und befindet sich jetzt wieder auf aktuellem Stand. Erfreulich ist hierbei auch, dass uns unsere Partner von GameVision ein älteres Interview mit Bill Roper aus der Gründerzeit der Flagship Studios zur Verfügung gestellt haben. Zwar sind die darin enthaltenen Informationen aus heutiger Sicht teilweise falsch und veraltet, jedoch ist es gerade vom jetzigen Standpunkt gesehen dennoch lesenswert, da man ja inzwischen weiss, was sich aus den Plänen von Bill Roper entwickelt hat.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen, und freuen uns über Lob, Kritik oder Anregungen in unserem Forum!
Pacific Epoch berichtet, dass sich der chinesische Online-Provider The9 die Lizenzrechte für den Multiplayer Online Part von Hellgate: London in China gesichert hat. The9 hält auch Lizenzen für World of Warcraft, Guild Wars und andere Online-Games in China. Hanbitsoft ist selbst der Publisher des Games in Asien und ebenfalls der Publisher für Granado Espada, ein anderes lizensiertes Game bei The9.
Wenn man sich jetzt fragt, was die genau machen, so sollte man an SOE in China denken. Sie administrieren die Server, geben Support, Login,- Account Verwaltung und ähnliche Dienstleistungen.
Die Flagship Studios sind im Moment in Party-Stimmung. Hochmotiviert konnten sich die Jungs nicht mehr zurückhalten und listeten nun auch auf ihrer offiziellen Website alle Auszeichnungen (wir berichteten) auf, die ihr Sprössling Hellgate: London jetzt schon erhalten hat. Hier noch einmal alle Awards zusammengefasst:
E3 Game Critics Award - Best PC Game of E3 2006, Nomination - Best RPG of E3 2006, Nomination
Ebenso gibt es Informationen, dass die Beta von Hellgate: London für den Herbst 2006 immer wahrscheinlicher wird. Darüber hinaus, geht das Gerücht herum, dass offizielle Fanseiten, zu denen auch hellgate-welten.de gehört, Beta Accounts an ihre Leser vergeben sollen dürfen. Diese Information gab Community Manager Ivan jedenfalls bei The Basin an. Ebenso ist die Rede von einer open und closed Beta.
Der Gamespot Editor´s Choice Finalist wurde leider nicht an Hellgate: London verliehen. Den Titel für das beste RPG -Spiel wurde an Neverwinter Nights 2 vergeben. Immerhin konnte Hellgate: London sehr gut punkten und schaffte es in die Runde der Finalisten.
Man könnte schon fast meinen, es existiert kein anderes Spiel mehr außer Hellgate: London, dass mit soviel Begeisterung erwartet wird. Sogar die bekannte Zeitung New York Times verewigte Hellgate: London in einem ihrer Artikel. Den Artikel haben wir mal für euch übersetzt:
Anders als bei "Too Human" für die Xbox 360, ähnelt Hellgate in vielen Belangen Diablo, dem Prototyp aller Action-Rollenspiele und wird von vielen der topp Leute mitentwickelt, die damals schon an der Entwicklung von Diablo beteiligt waren. Nun als Flagship Studios wiedervereint, entwickeln sie ein Spiel, das man als Science-Fiction und 3D Version von Diablo bezeichnen könnte: Zufallsgenerierte Welten und Gegenstände, die unabhängig von der Gewichtigkeit des Monsters fallen, und eine fanatische Online-Gemeinde.
Hellgate ist kein riesiges Multiplayer-Spiel wie WoW, aber es könnte vielen Spielern solcher Spiele als eine Art Änderung der Geschwindigkeit und Szenerie vorkommen. Derzeitig gibt es genug Online-Rollenspele. Wie Mr. Wright [der Entwickler von Spore] wird auch Flagship das Spiel erst veröffentlichen, wenn es fertig entwickelt ist, aber man darf sich wenigstens auf einen Beta-Test noch dieses Jahr freuen.
Desweiteren kassierte Hellgate: London jetzt schon eine Menge Awards ein. GameSpy ließ es sich nicht nehmen, eine "Best of E3 2006 - Top 10 PC Game" Liste zu erstellen. Ebenso bekam Hellgate: London eine Auszeichnung von Voodoo Extreme für Action/RPG. Desweiteren gab es unter anderem Auszeichnungen für Hellgate: London von: 1UP.com, Businessweek sowie Playfuls.com. Eines steht fest: Bei soviel positivem Feedback freut sich das Team von Bill Roper bestimmt und ist hoffentlich weiter motiviert.
Bisher hatte es ja kein Spiel geschafft, den "Herrn des Olymp - Diablo2" zu knacken. Einige Spiele konnten sich zwar mit Diablo 2 messen, aber übertrumpfen konnte es bisher keines der Games.
Auch hat Ivan sich wieder in einigen Foren zu Wort gemeldet. So wird berichtet, dass Hellgate mit einem Haufen netter DirectX 10 Funktionen für Windows Vista erscheinen wird, sobald Windows Vista auf dem Markt ist. Das aber nicht heisst, dass Hellgate: London nicht schon früher für Windows XP erscheinen kann. Desweiteren erzählt Ivan, dass Flagship Studios ein reines PC-Game erstellen. Sollte aber Namco entscheiden, auch eine Konsolenversion haben zu wollen, so ist dies aber Namcos Entscheidung und auch Aufgabe. Auch soll die Funktion Eisschaden leicht zum Spiel hinzugefügt werden können. Aber ob dies geschehen wird ist derzeit noch unklar. Ivan plant auch ein E3-Video anzufertigen.
Interessant ist, dass sehr viel in die neuen Funktionen des kommenden Betriebssystems Windows Vista gesteckt wird. Was dies für Mac und Linux User bedeutet, ist noch unklar. Jedoch dürfte man davon ausgehen können, dass Hellgate ein reines Windows Spiel wird. Obwohl Mac User ja noch hoffen können, da es ja neuerdings möglich ist, auf den neuen Intel "Apples" auch Windows XP zu nutzen.
Wir haben für Euch natürlich von der diesjährigen E3 wieder kleine Mitbringsel mitgebracht. Passend zu einigen MMOGs könnt ihr bis zum 18. Juni 2006 die entsprechenden Preise abstauben.
Bei AtomicGamer.com wurde ein neues Preview zu Hellgate: London veröffentlicht. Neben einer Zusammenfassung des kommenden Spielkonzepts, gibt es auch neue Informationen. So wird Beispielsweise erzählt, dass man im Spiel anderen Fraktionen begegnen wird, die scheinbar bei Flagship Studios in Arbeit, aber noch nicht angekündigt sind, und mit oder gegen diese arbeiten muss, um Ziele der eigenen Fraktion zu lösen.
So wie auch beschrieben wird, werden die Quests die man wählt, sich stetig ändern, und die Story beeinflussen. Somit dürfte das Rufsystem in Hellgate also weit umfangreicher sein, als bisher angenommen.
Mittlerweile berichten einige Seiten, die sich alle ein bisschen schwer taten mit der japanischen Übersetzung zur gestrigen News, bezüglich Onlinerechte für HanbitSoft, dass es wohl darum ging, dass HanbitSoft die kommenden Online Gameserver für Hellgate: London hosten wird. Somit soll auch gegen eventuelles Cheaten und dergleichen vorgegangen werden. Ganz sicher ist man dennoch nicht. Sobald eine öffentliche Stellungnahme von den Flagship Studios erscheint, werden wir darüber weiter berichten.
Die japanische Gamingseite 4Gamer.net berichtet, dass die Flagship Studios dem asiatischen Hellgate-Publischer HanbitSoft die exklusiven Rechte zum Betreiben des Onlineservices erteilt haben.
Da wenige der japanischen Sprache mächtig sind, ist leider im Moment keiner sicher, ob diese Information richtig intepretiert wurde. Vielleicht ist auch nur eine Zusammenarbeit geplant.
Laut einigen Info-Seiten liegt die Entwicklung des Onlinesystems wahrscheinlich weiter in den Händen der Flagship Studios. Eventuell geht es auch nur um das technische Hosting. Sobald wir Näheres in Erfahrung bringen, werden wir euch darüber informieren.
Der neue Trailer von der diesjährigen E3, der bisher in hoher Qualität nur auf koreanisch verfügbar war, ist nun auch in einer Auflösung von 1024x720 in englischer Sprache bereit zum Download.
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