Ivan Sulic hat heute wieder seine gesammelten Forenpostings der letzten Tage rundgeschickt, und uns damit einige Fakten geliefert:
Ivan glaubt, dass die Story und der Hintergrund von Hellgate: London gut genug für einen Film wären
Da die beiden bereits bekannten Klassen Mixturen verschiedener bekannter Typen sind, ist es auch vorstellbar, dass eine neue Klasse eher in Richtung Schurke gehen kann
Ivan betont, dass eine First-Person-Perspektive keinen Shooter aus dem Spiel macht - Er selbst spielt vorzugsweise aus der "Lara-Croft-Perspektive"
Ein System zur Aufzeichnung der wichtigsten Statistiken (Kills, Hits, Tode, etc) ist geplant und wird es geben - Jedoch nicht so präzise wie zum Beispiel in Halo 2, bei dem sogar der Trefferwinkel aufgezeichnet wird
Es soll Emotes in Hellgate: London geben
Ivan mag die Heretic-Serie
Im Vergleich zu anderen Spielen, bei denen die verfügbaren Skills von der Verwandlungsform abhängen, geht Hellgate: London einen anderen Weg - Hier werden je nach Skill verschiedene Teilverwandlungen ermöglicht, und der zugehörige Skill ist steigerbar
Flagship ist sich des Problems herbeigezauberter Diener bewusst, und arbeitet daher an besserer KI und gutem Netcode, um Lag zu vermeiden
Auch im Nahkampf wird man wahlweise aus Sicht der Spielfigur spielen könnte - Der ursprüngliche Zwang zur Third-Person-Sicht ist entfernt worden
Flagship plant nicht, eigene Community-Foren anzubieten, da sie die Foren der Fanseiten für qualitativ gut halten
Nach der Veröfffentlichung der neuen Homepage am 7. Mai soll es öfter und größere Updates und News von offizieller Seite geben
Die Bonus-Disc der Collector's Edition wird viele "Behind the scenes"-Inhalte und exklusive Videos beinhalten
Ivan hält ingame-Werbung für möglich, solange sie passend ist, d.h. solange sie dem Spielhintergrund nicht entgegengesetzt ist, und nicht zu zahlreich
Es wäre auch denkbar, dass derartige Werbung einen Onlinemodus für den Benutzer kostenfrei halten könnte - Flagship hat bisher jedoch keinerlei Verträge in diese Richtung abgeschlossen und wird es vorerst auch nicht tun
Die Kabbalisten werden keine Leichen wie der Nekromant aus Diablo 2 benötigen, ihre Beschwörungszauber funktionieren ohne derartige Ressourcen
Die Programmierer sind sich noch uneinig, ob und wie stark kontrollierbar beschworene Kreaturen im eigentlichen Spiel werden sollen
Es wird Boss- und Championmonster mit besonderen Drops geben
Je höher der Level des Monsters, desto besser die Beute
Mana- oder Lebensabsaugung sind als Features nicht geplant
Gold ist die einzige Währung in Hellgate: London
Das Spiel wird sowohl auf Windows XP, als auch auf Windows Vista laufen. Weitere unterstützte Systeme sind noch nicht bekannt
Ivan wird auf der Games Convention in Leipzig sein - Und er ist Single, eigener Aussage nach ;)
Die endgültigen Klassen des Spiels werden vermutlich nicht auf der E³, sondern im Herbst diesen Jahres bekanntgegeben
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