Kim Jin Hyung ist koreanischer Concept Designer bei den Flagship Studios. Die Kollegen von Gamemeca.com haben ihre Chance genutzt, ihn in einem Interview über seine Arbeit auszufragen. Diese besteht vor allem darin, an graphischen Details zu arbeiten, damit Hellgate: London eine passende Atmosphäre bekommt. Eine komplette Zusammenfassung des Interviews würde diesen Rahmen sprengen, daher bieten wir euch hier einen Ausschnitt aus der übersetzten Version bei unseren Freunden von HellgateGuru.com:
GameMeca: ‘Hellgate’ has reached the finishing stages of development. Are there any new projects while the completion of ‘Hellgate’ is in progress?
Hyung: Right now there is some lively discussion about an expansion pack for ‘Hellgate’. I cannot exactly give any details on the setting for the expansion pack. But what I can say is that an Asia setting is in consideration, and that the setting can take place in not just one city, but in multiple cities.
GameMeca: CEO Bill Roper always mentions that the Korean users are very special to him. How does this connect with the development of ‘Hellgate’?
Hyung: What Bill says is exactly that. Throughout the entire development, Bill took special consideration for the Korean users. If I were to relate a plan for the game when I first entered the company, it would be to match the taste of the Korean users in such a way that anything planned would first have to get the OK from me. Bill would even occasionally ask me about things from Korea. He asks questions ranging from currently popular Korean games to game companies like Webzen. This truly describes the kind of person Bill is (laughs). Besonders der Hinweis auf mögliche Erweiterungen in anderen Lokalitäten als der englischen Hauptstadt lässt sicherlich aufhorchen. Ihr findet sowohl das Original, als auch die übersetzte Version, unterhalb dieser News verlinkt.Quelle: HellgateGuru.comLink: Interview bei GameMeca.comLink: Übersetzung bei HellgateGuru.comLink: Kommentare
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