Wie die Kollegen von HellgateGuru berichten, gab es auf den Bildern der Asia Launching Party, die bei PlayHGL veröffentlicht wurden, nicht nur Flagship und die Gäste zu sehen. So soll auf einigen zu sehen sein, was die Flagship Studios für die Zukunft nach dem Release planen. Darunter sind enige Punkte, die aufhorchen lassen:
Nicht nur soll es monatlich spezielle Events geben, sondern ein großer Content-Patch alle drei bis vier Monate veröffentlicht werden. Bisher rechnet Flagship die ersten vier derartigen Updates ein, die unter anderem folgende Dinge mit sich bringen sollen:
- Spezielle Server- und Spielmodi, darunter Rollenspiel und PvP
- Erweiterte Gildenoptionen, darunter Housing und Gildenbank
- Automatische Gruppenzusammenstellung, Schmuck, Klassenquests
- Und natürlich neue Gegner, Quests, Gegenstände und vieles mehr
Die genaue Liste findet ihr bei den Kollegen im unten verlinkten Thread. Außerdem hat Swordplay von PlayHGL auch sein Audiointerview mit Bill Roper, Kaiser Hwang und David Brevik von der Party in Schriftform gebracht. Hier ein kurzer Ausschnitt: How will balancing be handled in Hellgate: London? Bill: Well, the balancing across the classes, we really are striving to have the different factions and the classes in the factions to all play fairly differently. So that when you are making a choice to what class you are playing, you are getting a very different game play feel out of it. Obviously, the hardest thing in an RPG is balancing, because you want to make sure that each character has its own flavour, has its own feel and it plays a certain way. But at the same time, you don’t want one to be actually be just a class fit, but I think we are doing very well in that aspect. The balancing process is ongoing and we will get a lot of balancing out from our alpha and beta test, as we see people come out with ideas we have never thought of, different ways to combine skills and armour and weapons. Ein zweiter Teil soll demnächst folgen - Wenn es soweit ist, erfahrt ihr es hier. Quelle: HellgateGuru.comLink: Zum ThreadLink: PlayHGL Intervie Teil 1Link: Kommentare
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