Flucht (Escape)
In unsicheren Momenten, oder wenn Verstohlenheit der rohen Gewalt vorzuziehen ist, ermöglicht diese Fertigkeit dem Jäger sich zu verhüllen, und buchstäblich unsichtbar zu werden. Angesichts der nicht vorhandenen Nahkampf Fertigkeiten, ist dies besonders wichtig bei Bedrängnis durch größere Gruppen von Nahkämpfern.
Jegliche Art von Angriff beendet die Verhüllung.
Ducken (Crouch)
Jäger erlangen die Fähigkeit sich zu ducken, um mit Fernwaffen sicherer zielen zu können, und ihre Verteidigung durch verbergen der Gestalt zu erhöhen.
Medizinische Drohne (Medical Drone)
Neben der leichten Angriffs-Drohne, ist der Jäger in der Lage eine medizinische Drohne anzufertigen, welche dann im Kampfgetümmel flink den Jäger, und jeden in der Nähe befindlichen Verbündeten heilt.
Leuchtfeuer (Beacon)
Das Auffinden und Ausnutzen von Lücken in der gegnerischen Verteidigung macht einen guten Jäger aus. „Leuchtfeuer” markiert einen Gegner, sodass infrarotes Licht Schwachstellen hervorhebt.
Kampfdrohne (Combat Drone)
Eine weitere Jäger-Konstruktion. Diese Drohne kann für den Kampf gegen den Feind, mit jeder beliebigen Nahkampfwaffe ausgerüstet werden
Querschläger (Riccochet)
Manchmal ist Glück nützlicher als Können. Nachdem Jäger einen kritischen Treffer gelandet haben, besteht eine Chance, dass die darauf folgenden Schüsse, als Querschläger von jeder beliebigen, harten Oberfläche abprallen, und zusätzlichen Schaden anrichten.
Scharfschütze (Sharpshooter)
Eine verbesserte Version von “ducken”. Diese Fertigkeit ermöglicht dem Jäger in eine stabilere Schussposition zu gleiten, und erhöht gleichzeitig den Schaden, sowie die Chance einen kritischen Treffer zu landen.
Schwächen ausnutzen (Exploit Vulnerability)
Diese Fertigkeit macht den Jäger zu einem Experten, wenn es darum geht, die Schwachstellen der Gegner zu finden und auszunutzen.
Gezielter Aufprall (Targeted Bounce)
Wenn der Jäger einen kritischen Trefferh erzielt, besteht die Chance, dass die Projektile -insofern sie einen Gegner treffen, danach weitere anvisieren.
Versorgungs Drohne (Supply Drone)
Dieser kleine Freund steht mit einer praktischen Polierscheibe zur Seite. Die Versorgungsdrohne ist ein kleiner Roboter, der Nanotechnologie und Hormon-Booster einsetzt, um cool-down Zeiten von Waffen und Fertigkeiten von in der Nähe befindlichen Verbündeten, herabzusetzen.
Schwere Angriffsdrohne (Heavy Assault Drone)
Die letzte baubare Drohne fungiert als weiterer mobiler Geschützturm. Der hauptsächliche Unterschied ist, dass dieser Geschützturm mit jedem zweihändigen Gewehr oder jedem schwereren Geschütz, als primäre offensive Waffe ausgerüstet werden kann.
Provisorische Modifizierung (Makeshift Mod)
Jeder, der die Entwicklung von Hellgate: London vefolgt hat, wird um die Mods Bescheid wissen, welche an Waffen angebracht werden können, um einen neuen Schadens-output zu erzielen. Diese Fertigkeit ermöglicht dem Jäger aus geborgenen Teilen ein Mod zu konstruieren. Der Hauptunterschied zwischen diesem und anderen Mods ist, dass jenes zerstört wird, sollte es entfernt werden.