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Waffen
Allgemeines

Die Waffen in Hellgate: London sind, gemäß der Informationen von Flagship, in zwei Hauptbereiche unterteilt: Fern- und Nahkampfwaffen. Erstere sind zusätzlich in Pistolen, Gewehre und schwere Waffen gegliedert. Letztere werden beidhändig geführt, ermöglichen also nicht den Einsatz des sonst möglichen "Dual-Wielding".  Folgende Fakten sind bereits bekannt:


  • Es wird möglich sein, zwei Waffen gleicher Art gleichzeitig zu führen, aber auch Kombinationen, z.B. Fernkampfwaffe plus Schwert, sind möglich.
  • Beide geführten Waffen können getrennt voneinander, oder zusammen genutzt werden, je nach Situation.
  • Aufgrund der Vielfalt und des Zufallsfaktors bei den Werten der einzelnen Waffen können manche Kombinationen sinnvoll, andere dagegen wirkungslos sein.
  • Waffen werden per Slot-System modifizierbar sein, um sie Anforderungen und Spielstil anzupassen.
  • Die Modifikation von Waffen kann Auswirkungen auf Aussehen, Visualisierung, Werte und Effekt haben.
  • Als Nahkampfwaffen sind bisher nur diverse Arten von Schwertern, sowie der Cricket Schläger, bekannt. Ob dies so bleibt, bleibt abzuwarten.
  • Die Fernkampfwaffen dagegen sind bereits jetzt vielfältig in Erscheinungsform und Effekt.
  • In einem Interview sagt Bill Roper, dass die Munition nicht begrenzt sein wird, da es sich bei Hellgate: London um ein RPG, und nicht um einen Shooter handelt.
  • Einige Waffen und Effekte werden jedoch eine Art Abklingzeit haben, um ihren Einsatz zu begrenzen, ohne den Spieler auf die nervige Suche nach Munition zu schicken
  • Die Schadensarten sind unterteilt in physischen, elektrischen, toxischen, spektralen und Feuerschaden. Dies ergibt sich aus den bereits veröffentlichten Gameplay-Videos, in denen auch das Inventar und die Informationsfenster von bestimmten Waffen gezeigt wird. Bei bereits bekannten Waffen haben wir die Schadensarten hinzugefügt
  • Anzahl und Art der Modifikationsmöglichkeiten findet ihr auf den einzelnen Informationsseiten
  • Schaden kann sowohl direkt, also ein einzelnes Ziel treffend, als auch auf ganze Flächen gewirkt sein


  • Weiterführende Informationen:

      Shulgoth US  
      Sydonai EU  
      Alliance  
      Command  
      Korea  
      Test Center  














    Patch 1.2. - Fluch oder Segen?
    Keine Ahnung - habe keinen sonderlich großen Unterschied bemerkt:

    47.6% (10)
    Fluch - sind trotzdem noch viel zu viele Bugs drin:

    28.6% (6)
    Segen - AddOns genial, Bug-Fixing toll:

    23.8% (5)
    Stimmen: 21
    Umfrage beendet!
    Kommentare (0)




    Flagship Studios - 603 Klicks
    Hellgate London Offizielle Seite - 783 Klicks
    HellgateGuru.com - 1.217 Klicks
    HGLondon.net - 1.385 Klicks
    HellgateCentral.com - 963 Klicks
    Hellgate-Online.eu - 805 Klicks
    Legio Honoris Dei - 405 Klicks
    World of Hellgate . cz - 460 Klicks





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