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Nunjas Alpha-Tagebuch

 

Teil 2: Ein Holzbein und ein unfähiger Techniker

Einige Stunden und hunderte erboste Forenpostings nach dem Serverabsturz erbarmen sich die Techniker...Und stehen auf. Man sollte bei aller Kritik immer die Zeitverschiebung mit einberechnen. Am frühen Morgen (amerikanischer Zeit) geht der Alpha-Server wieder online, und ich logge mich wieder mit dem Ingeneur ein.

Wie erwartet steht er direkt vor dem Portal zur Holborn-Station, das ich diesmal problemlos passiere. Drinnen erwartet mich ein Anblick, der wenig an das erninnert, was ich von der Londoner U-Bahn gewohnt bin. Als ich das letzte Mal dort war, gab es deutlich weniger Automaten, Krüppel und bewaffnete Menschen. Gut, auf der anderen Seite, ich besuche London auch nicht nach einer dämonischen Invasion. Höchstens nach einer japanischen.

Ein alter Bekannter erwartet mich direkt hinter dem Portal. Das Murmeltier ist wieder da! Kaum sieht er mich, labert er mich auch schon wieder voll. Offensichtlich muss ich nun für das Versagen der britischen Techniker herhalten. Der Zugang zur Covent Garden Station ist nämlich dicht, und diese Hobbyschrauber bekommen es einfach nicht hin. Wer muss helfen? Natürlich, ich! Aber es gibt ja noch mehr zu tun, als nur Teile im Zuganstunnel einsammeln.

Weiter hinten steht nämlich ein kleiner verkrüppelter Junge mit einem Holzbein. Ein Schelm, wer dabei an ein bereits vergangenes Spiel denkt. Gerade, als ich überlege, wo ich denn meinen Horadrimwürfel und einen Townportal-Folianten herbekomme, nervt mich auch der Bengel. Ihm ist sein Holzbein nämlich nicht gut genug. Nein, trotz aller Dämonen will er lieber wieder seine richtige Prothese zurück haben. Die hat so ein fieser Dämon geklaut, und verprügelt damit vermutlich seine Kumpels in der Tottenham Court Road.

Ich bin ja kein Unmensch, und verspreche dem kleinen, sein Bein zurückzuholen. Ergänzt sich ja auch prima mit dem Auftrag eines anderen Bürgers, noch ein paar Zombies zu vertrimmen. Gesagt, getan, auf in besagte Straße.

Dort angekommen sieht es auch gleich viel interessanter aus. Zerstörte Gebäude, kaputte Telefonzellen (natürlich die roten!), eingerissene Mauern, und überall Zombies. Die zehn, die ich erlegen soll, fallen innerhalb der ersten paar Sekunden. Irgendwie müssen Zombies Reproduktionsorgane haben. Sooooo viele Einwohner hat die Innenstadt von London auch nicht.

Positiv fällt auf, dass die Zeit des Tutorials endlich vorbei ist. Die Viecher wehren sich endlich. Sobald ich in ihre Nähe komme, wackeln sie in meine Richtung und wollen mich verdreschen. Die ehemals weiblichen Bürger könnten das sogar schaffen, die sind recht flott unterwegs, in etwa wie die Erkrankten aus 28 Days later. Die fetten Herren dagegen sind hohl wie die Zombies aus Shaun of the Dead. Und genauso langsam.

Gefühlte 739 Zombies später regt sich etwas großes am Bildschirmrand. Der gelb eingeblendete Name, Tantorus, nicht zu verwechseln mit dem Comic-Charakter "Trantor" aus der alt-ehrwürdigen PCPlayer, sagt mir, dass hier die gesuchte Prothese zu finden ist. Der Fettsack hat echt widerlichen Mundgeruch (was sicherlich von den Maden herrührt, die aus ihm herauskriechen und an mir knabbern wollen), aber mit Hilfe meiner Drohnen und Dauerfeuer geht er kurz darauf in die Knie. Aktueller Schwierigkeitsgrad: Hammerdin.

Die gesuchte Prothese finde ich in seinen Überresten, nachdem ich auch noch die letzten Maden umgebracht habe. Ekelhaftes Viehzeug hier. Diese Dämonen haben echt keinen Plan von Ästhetik. Immerhin, dafür, dass ich fast kotzen muss, wird sich ein kleiner Junge bald mächtig freuen.

Aber der Bengel freut sich nicht nur! Er hat mich auch noch belogen, was seinen Namen angeht! Von wegen, er hieße "Joey". Kaum hält er sein Bein wieder in Händen (Vorsicht, Wortspiel), gibt er sich als "Wart" zu erkennen. Und er schenkt mir auch noch sein altes Holzbein. Nur dumm, dass ich als Ingeneur nichts damit anfangen kann. Wäre ich Templer, würde es eine prächtige Nahkampfwaffe abgeben.

Egal wie, dieser Ausflug hat gelohnt. Erfahrung, ein Level, und sogar die ersten grünen Gegenstände verbessern meinen kleinen Ingeneur. Im nächsten Teil des Tagebuchs sorge ich dann dafür, dass ich endlich zur Covent Garden Station komme. Angeblich kann ich dort jemand die Informationen bringen, die ich bei dem toten Templer im Tutorial aufgelesen habe.

Links:

- Nunjas Alphagalerie
- Nunjas Alphatagebuch, Teil 1
- Nunjas Alphatagebuch, Teil 3


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Patch 1.2. - Fluch oder Segen?
Keine Ahnung - habe keinen sonderlich großen Unterschied bemerkt:

47.6% (10)
Fluch - sind trotzdem noch viel zu viele Bugs drin:

28.6% (6)
Segen - AddOns genial, Bug-Fixing toll:

23.8% (5)
Stimmen: 21
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